【トリプル】 ブラックミストビートダウン
今回やりたかったこと
クロバットもうちょっと大げさにするべきだった.
【パーティ】
個体だけ見るとすごい強そう
【個別】
せいしんりょく 臆病HS 持ち物 オボンのみ
おいかぜ/いかりのまえば/よこどり/くろいきり
このパーティの要.くろいきり要員.一部の高火力技のデメリットである能力ダウンを打ち消すことで引くことなく留まることができるようになる.さらに特性の精神力によって猫だましで怯むことなく追い風がうてる.ファイアローより速くよこどりできるので相手の補助技のよこどり読みよこどりなんかができるかもしれない.地味に前歯による削りが優秀で,味方の火力補助になる.一時,催眠術を入れていたが命中が心許なく頼るのもどうかと思ったので却下した.
ひでり 控えめCS 持ち物 メガ石
オバヒ/ねっぷう/ソラビ/まもる
アローの鉢巻ブレバ耐え.Sは準速グドラ抜き抜き
オバヒぶっぱして相手を焼き殺す焼却マン.ねっぷうを撃っても強い.対水のためにソラビを採用.対ドラン用にめざ地面でもいい.晴れ下のオバヒはH210までのメガガルーラを確定で焼く.(H236振り)H191ニンフィアは残念ながら25%の乱数.炎を半減で受けてくるやつでもクロバットの前歯で削っていれば大抵落ちる.
オバヒの火力はやっぱりとんでもなかった.火力を重視したのと耐久に少し振ったのでSが多少低くなってしまい,普通のリザYに上から殴られるみたいなことがあったので是非とも追い風下で暴れさせてやりたい.ゴリラに精通するものがある.
浮遊 控えめCS 持ち物 命の珠
流星群/あくは/ラスカノ/まもる
りゅうせいぶっぱマン.追い風下で撃てそうな流星群使いがラティオスとサザンドラぐらいだった.ゴーストタイプの数が結構多いのと技範囲の広さをとって今回はサザンドラに.全体でフェアリーに対する打点が薄いのでラスカノを採用した.
トリラーに対する打点として活躍した.やはり対角に撃てるタイプ一致あくはは強かった.ただ,流星群の威力は高いは高いんだけどメガガル落ちないんだよなあ.そこがちょっと残念だった.
霊獣ランドロス
威嚇 意地っ張りAS 持ち物 突撃チョッキ
地震/岩雪崩/とんぼがえり/馬鹿力
ヒードランに対する打点と相手のメガリザYを倒すワンコ.威嚇で物理耐久上げられるのもいい.一応,馬鹿力のデメリットをくろいきりで消せるというシナジーもある.
至って普通のランドロス.普通すぎて言うことがない.
いたずらごころ 図太いHB 持ち物 メンタルハーブ
猫だまし/フェイント/にほんばれ/さきおくり
控えめメガリザYの晴れねっぷうをダブルダメージで耐える調整.余りB
このパーティの猫だまし枠.相手の守るを打ち消すフェイント.天候維持のためのにほんばれ.中途半端な素早さを誤魔化すためのさきおくり.肝っ玉持ち以外の猫だましを受けないのも地味に良かった.
このポケモンはパーティの潤滑剤としてすごい活躍してくれた.さきおくりという技が地味に便利なのとフェイント,いたずらごころ持ちは強いってことを改めてわからせてくれた.誰かさんのハイボでよく消し飛んだ.
フェアリースキン 控えめHC 持ち物 せいれいプレート
ハイボ/ムンフォ/まもる/マジコ
追い風下で準速スカーフランドロス抜き.鉢巻アローのブレバ耐え調整.残りC
ダクホ対策にマジックコートを採用.ムンフォはぶっちゃけ他の技でもいい.
ダッハーーーー!!!って言い放つだけでゴリゴリ削れる.対雨に対してそこそこ強いのと無理やりリザードンのオバヒ,サザンの流星群圏内まで削る働きがある.強いのは強いんだけど,黒い霧と全く関係ないからこの枠はまだ考える余地があると思う.
【感想】
使ってるポケモンが強すぎるのか,雑に扱っても強かった.能力ダウンを気にせず高火力技をバンバン撃っていけるのはストレスを感じさせず使ってて楽しかった.レートはこのパーティに落ち着くまでいろいろ個体を変えたりしてたので,このパーティで潜った回数はそこまで多くない.1650ぐらいは普通にいけたから,もう少し煮詰めればもっと結果出ると思う.初めて自分で作ったトリプルのパーティにしてはまあまあかなって感じ.次はトリル軸のパーティでも組んでみたいなあ.
ここまで読んでくださってありがとうございます.いつもの置いときますね.
それでは!
サークル内タイプ統一対戦会 感想
どうも,コウイチです.今回は岡大ポケモンサークル内で行われたタイプ統一対戦会について書いときます.
今後タイプ統一をする人の参考になればと(ならない)
今回ぼくが使うことになったのはひこうタイプ.
くじ引きの結果なので何も逆らえない.
個人的にはこういう時でしかオオタチ使えないと思ったからノーマルが良かった.メガガルーラ強いし(本音).
悲しみのオオタチ
ちなみに他に選ばれたタイプはというと・・・
いわ・じめん・でんき・ノーマル・エスパー・むし だった.
飛行との相性悪いやつばっかじゃねえか,ていうのが正直な感想.
実際そうだった.
結果は,4勝2敗の3位.マジか・・・
なんでここまで勝てたのか自分でもわからない.
では,今回使ったポケモンを簡単に紹介.
エアームド(陽気ASぶっぱとわんぱくHB)
今回選出率トップのMVP.不利なタイプでも特性の頑丈のおかげでバンバン出していけた.岩統一で出てきたアマルルガをアイヘで葬ったときは笑いが止まらなかった.技はまきびしを採用したが,これはステロを覚えさせるBPが足りなかったから.
結論 鋼タイプと頑丈強い
メガボーマンダ(陽気HSベース)
毒々羽休め型を使ってみたけど,この統一大会においては龍舞型でよかった.Aはあまり振ってないのにデンチュラをワンパンできたあたりやっぱスキン捨て身強いなあと思った.イワパレスの岩石砲を確3で耐えるところも強みだと思う.
結論 強い
カイリュー(いじっぱりASぶっぱ)
名大オフで使ったただのの鉢巻カイリュー.ドラゴンの一貫ができたら逆鱗で殴りこむだけ.おわり
ルチャブル(陽気ASぶっぱ)
スーパー飛び膝マン.フライングプレスwww. いじっぱりじゃないのは1舞バンギを抜きたかったから.プテラのつばさでうつを砂ダメ込みで耐える調整(無振り)
フワライド(臆病HBDS調整)
ちいさくなるマン.エスパー統一戦で使って見事ハメることに成功した.僕の態度は大きくなった.
ネイティオ(臆病CSぶっぱ)
ライドのバトン先.めいそう積んでアシパで粉砕していく.マジミラで補助技も怖くない!眼力がヤバい.
結論 エーフィでいい
シンボラー(臆病HSぶっぱ)
じゅうりょく追い風で電気タイプを蹂躙するためだけに生み出された鳥.1匹じゅうりょく催眠ができる() 二度と使わないわ.
霊獣ランドロス(いじっぱりASぶっぱ)
今回地震しか撃ちませんでした.
ギャラドス(控えめHCS調整)
対地面の駒として用意された特殊ギャラ.こいつの耐久やっぱ強い.多分物理型だともっと強かった.
実際に使ったポケモンはこんなもんです.
他にも惜しくも選出されなかったやつとか,事情によってパーティに組み込めなかったやつとかが結構いますがそれは割愛で.
タイプ統一自体はやるのは初めてじゃないけど,サークルのメンバーと一緒にワイワイするのはとても楽しかった.今まで使ったことがないポケモンに触れることができたのはかなりいい経験になったんじゃないかと個人的に思ってます.また機会があればやりたいですね.
それと,これからサークル内とかでタイプ統一をする人に向けて一言,
BPとウロコは一週間前に貯めとけ
それでは!
名大オフ 感想たらたら
冷蔵庫の中が飲み物で埋まる時期になってきましたね.どうも,コウイチです.
6月7日(日)に名古屋大学であったポケモンのオフ会,名大オフに遠路はるばる岡山から参加してきたのでその感想を書きたいと思った次第です.
感想というか日記に近いか・・・
相手の方の都合もあると思うので,選出されたポケモンだけ載せます.
前日
朝早くに名古屋に向けて出発.この時オフのことで頭がいっぱいになっててプリパラの放送を完全に忘れていて,移動中の電車の中でtwitterのTLを見て気づいた.ここで思い切り出鼻を挫かれてしまうが,近くに座っていた20代ぐらいの女性がtwitter上でプリパラの画像を漁ってたのを見てほっこりして何とか耐えられた.
昼飯はあの有名強者のnan君おすすめの「マウンテン」という喫茶店?に行った.メニューのスパゲッティの項目に「甘口」がある時点でここがどういう店なのか察しがついた.注文したのは「甘口バナナスパ」(名前が不穏).予想の50倍ぐらいひどかった.あまりのひどさに完食できず,900円を無駄にすることに.
問題の一品.この世に水で流しこめない食べ物があるとは思わなかった.
夜になってオフで使うパーティが完成していないことに焦りを感じてひたすら育成作業することに.この日は本当にひどいことが多かったのでオフ当日もヤバいのではとものすごく不安になりながらパズドラやって就寝.
当日
朝6時ぐらいに起床.前日に名大ポケモン研究所のnan君の家に泊めてもらいました.この時点でもまだパーティが完成していなかったので,起床後すぐに育成作業に入った.(育ててたポケモンが通信交換で進化する奴だと気づいたときは泣きそうになった.)
何とか育成は間に合ったけど,パーティを組んだ時なぜかこいつらの姿はなかった.
朝飯を食べるのを忘れて集中力保てるか不安になりながら予選スタート.
僕のグループは1人欠席で4人での対戦になった.
第1戦目 vsもにかるさん
まさかの中堅勢.オフはボルトとクレッフィの温床だと思ってたのですごい驚いた.そしてユキメノコがんささりで非常に困った.なんとかサナのハイボで襷発動までもっていき,カバを後出しして処理.後ろのジャロはカイリューで何とかして,最後はサナの道連れでエンペをもっていって勝ち.
第2戦目 vsあさりさん
ピカチュウの着ぐるみを着てる超意識高いポケ勢.この時点で完敗だった.そして予想してたことにボルトのいばるがカバに直撃.しかし,このカバルドンは自覚を見せて自傷を一回も引かずに仕事をこなしてくれた.そしてメガサナとマンダの対面になった時,あさりさんが「うわあ~~~」って嫌そうに言ってたので同速ゲーだと察した.結果は前日にバナナスパを食べた僕の勝ちでした.
第3戦目 vsかのぽけさん
こちらの先発はゴツメジャロだったのでガルーラと対面した時はちょっと安心してたが,冷たいビームが飛んできたときそれは焦りに変わった.慌ててサナに引っ込めたがカチンコチンにされた.視界が真っ白になる.結果は特殊ガルーラに蹂躙された僕の負け.
特殊ガルーラに対するヘイトがものすごく上がりました.
予選全ての対戦が終わり,結果はあさりさん,かのぽけさん,僕のまさかの3すくみ.今回は3すくみになった場合はじゃんけんで決めるというルールだったのでめっちゃドキドキしてました(多分対戦の時よりすごい集中してたと思う).まず,心理戦をふっかけて相手の初手を操作してかのぽけさんを下す.最後に残ったあさりさんは,自分が一番信頼してる伝家の宝刀のチョキで倒し,勝利を掴んだ.
決勝トナメが始まるまでの間,スクリーンに映しての対戦をやっていて,それを観戦しつつめざ氷ライコウの厳選をしていたら唐突に理想-4の超個体が出てきて咳き込んだ.こんなところでも運を発揮してしまい,もしかしたらワンチャンツーチャンあるのではないかと希望が見えてきた.
そして迎えた 決勝トナメ.聞いたことあるような有名な人がたくさんいて足ガクガク震えてました.
第4戦目 vsらすさん
名大ポケモン研究所所長ということもあり,負けられなかった.序盤にサーナイトとエンテイの対面を作られ,火傷引かないことを祈りつつカイリューに引っ込む.予想通り聖炎が飛んできたけど向こうのエンテイの自覚がないのか火傷引かず.それからボルトとボーマンダの対面で向こう側がエンテイに引っ込み,ボルトの電磁波がヒット.聖炎で焼かれそうになるも,向こうのエンテイ「体が痺れて動けない!」.やはり麻痺は強かった.これでらすさんは勝ち筋がなくなり降参.
岡大ポケサーの売名の礎になってもらいました.
第5戦目 vs宇佐美奈々子さん
選出 ジャローダ・ゲンガー・オクタン
オクタンというムラムラしてるポケモンがいるあたり嫌らしい戦い方をしてきそうな気がしてた.案の定初手ボルトロスとジャローダの対面で,ジャローダが威張り散らしてきた.しかし,自覚の塊のようなうちのポケモンには威張るは効かなかった.そしてこのボルトロス,またしても麻痺バグを引き当て,無償でジャロを突破してしまう.なんだこの神ポケは.後ろのゲンガーをきっちり麻痺らせてお仕事終了.起点作りできていない状態ではオクタンはそこまで脅威ではないので,あとはサナで詰めて勝ち.
第6戦目 vsがんまーさん
自分も予想だにしてなかった準決勝進出.そろそろ運使い切るだろうと思いながら臨みました.初手ジャローダとゲンガーの対面を作られて結構不利.まず睨もうと思ったら挑発が飛んできてアヘェってなった.死に出しでサナを出したがあえなく道連れにされる.この時の僕は「あぁ~~~~」しか言ってなかったと思う.最後の希望は猛獣界の危険動物筆頭であるカバに託された.ギルガルドがどくどくを撃ってきた瞬間「あ,詰んだ」と思ったけど,さすが人をたくさん葬ってきたカバ,息をするように地震を急所に当てガルドをワンパン.最後に鳥が出てきたとき,「あれ?もしかして?」と,汗が止まらなかった.最終的に羽休めか剣舞かの択に勝って,決勝に進んでしまった.
第7戦目 vsさくらんさん
まさかまさかの決勝.そしてまさかのニコ生放送と緊張がMAXに.あさりさんからお守りのボールペンを貸してもらい対戦に臨みました.初手カイリューとポリ2対面とちょっと不利.逆鱗を撃つか地震を撃つかすごい迷ったけど,突っ張ると思って逆鱗を選択.しかし,無常なるクチートに引っ込まれてやっちまった感がすごかったです.さらに後ろのガブリアスがカイリューのマルスケを貫通したときは今度こそ終わったと思いました.またしても最後の希望はカバに託されたが,鉢巻ガブの前にあえなく倒れて負け.鉢巻というアイテムに憎しみを抱いた瞬間でもありました.
結果は運がかなり味方してくれたおかげで準優勝.景品としてデデンネドール(12インチ)を頂きました!
ンネ
今回は有名な人が多数参加しているということで,ボッコボコにされるだろうと思ってたけど,予想を遥かハルカに超えた結果を残すことができました.正直,決勝であまりにも不甲斐ない戦いをしてしまい,ものすごく悔しかったです.これを機にもっと真剣にポケモンに取り組もうと思いましたね.イカなんてやってられるか(そもそも持ってない).
今回使用したパーティはまだまだ煮詰めたいのと,あまりにも欠陥がありすぎたので公開はしません.(というか需要ないでしょ)
最後に,名大オフの運営をしてくださった名大ポケモン研究所の皆さん,参加者の皆さん,そして特に泊まる場所の提供をしてくれて,かつ僕にバナナの洗礼を与えたnan君,本当にありがとうございました!めちゃくちゃ楽しかったです!多分次回は来年になるかもしれませんが,その時は運に頼らず自分の実力で勝ちをもぎ取りたいですね.
長々と読んでいただきありがとうございます.疲れたと思うのでオオタチの画像でも貼っときますね.
それでは!
しらい杯使用 サナジャロ考察
どうも,コウイチです.
今回は3月末から4月上旬にかけて行われた”しらい杯”という大会に出場する際に
使ったポケモンの考察をしていきます.
タイトルからわかる通り,サーナイト,ジャローダをメインに添えた構築を使用して大会に臨みました.
このサーナイトとジャローダの並びはASさんという方が福井オフで使用した構築を参考にしています.
一応この大会中はパーティ変更が可能だったんですが,そこまで自信の持てるパーティがなかったことと,同じようなパーティを使った方が立ち回りがどんどん洗練されていくであろうというちょっとした主人公補正(本番で覚醒とかしちゃうあれ)を信じてこれで最後まで通しました.
結果は予選が2位通過,準決勝進出というところまで行けました.
今回はこれの使用感なんかを載せていきます.
個別考察
臆病@メガ石
努力値: H124 B4 C124 D4 S252
実数値(メガ後): 159-×-86-161(201)-135(155)-145(167)
技構成: サイコショック/ハイパーボイス/ちょうはつ/みちづれ
性別: ♂ 周りから苦情が殺到した
控えめ@メガ石
努力値:H60 B28 C152 D16 S252
実数値(メガ後): 151-×-89-180(224)-137(157)-132(152)
技構成: サイコショック/ハイパーボイス/めざ地/ちょうはつ
性別: ♀ 普通(なら書かなくていいんじゃ)
僕自身クレセとかポリ2などの耐久ポケがすごい嫌いで,そこらへんに強いポケモンなんかいないかな~って感じでこいつに手をつけました.
実際に使ってみたら上述したポケモンに圧倒的な力を見せつけてくれたので非常に満足できましたね.
大会中はほとんど臆病個体を使ってましたが,控えめ個体の火力の高さにも惹かれてたまにこっちも使ってました.(臆病の方はH4振りボルトロスが乱数1発だったので)
自分のプレイングが下手なせいもあってかあまり活躍させることができなかったんですが,すごい可能性を感じさせてくれるポケモンでした.
臆病@気合の襷
努力値: H4 C240 D8 S252
実数値: 151-×-115-125-116-181
技構成: リーフストーム/めざ地/ちょうはつ/へびにらみ
性別: ♀ 確率の壁を乗り越えてやってきた天才
初弾のリフストはそこまで火力は出ないが,それ以降は物凄い化けた.積んだ状態でこいつの一貫さえ作ってしまえばゲームを終わらせる力を持ってる恐ろしい子.
ただ,草技は他のタイプと比べて通りがかなり悪いし,先ほども言ったように初弾はそこまで火力が出ないんでこの時点で摘み取られることが多く,思っていたより暴れることはなかったですね.
こいつはメイン火力というよりは補助をして,隙あらばリフストで積んでくって考えた方が動きやすいと思いました.
サブウェポンがめざパだけだと心許ないこともあり,たまに竜波も入れてました.(マンダ意識)
サナジャロを使ってみて
立ち回り方はASさんの書いている記事通りなんで省略します.
改めて使ってみると,サナがかなり強かったって実感できましたね.
止まる相手は多いものの,裏でカバーしていけば充分に活躍できたので,今後もこいつを使った構築を考えていきたいですね.
ジャローダも予想以上に強かったです.(強い強い言い過ぎぃ)
へびにらみのサポート然り,リフストでの突破力然りとかなり活躍してくれました.最近はゴツメジャローダってのがいるらしいのでこっちもそのうち煮詰めていこうかと思います.
サナジャロを選出する上で気を付けないといけないのが,この並びは受けることを全く考えてないので,残り一枠の選出,初手を間違えると途端に動けなくなりました.なので,最初から主導権を握っていくことが必要になってきます.初手はS操作を意識するならジャロから,一貫を消すことを考えるならサナからといった感じで選出してくことになりましたね.
それと,この並びに固執しすぎてもダメだとも感じました.(この2匹ではどうにもならない相手ってのも存在するんで)
サナジャロ以外の残り4枠ですが,
・ゲッコウガ・ゲンガーなどの高速ポケモンを上から殴れるポケモン(主にスカーフ)
・ナットレイ・ギルガルドはみちづれでの1:1交換が割と難しいので炎打点
・バシャ,リザードンがかなり辛いので,こいつらを誤魔化せる物理受け,または対面から勝てる枠
・ジャローダ以外にS操作を行える枠
これらを意識して組むといいのではないでしょうか?
あ,こいつは入りません.
しらい杯に出るまではずっとダブルの方に手を付けていたので,久々のシングルでの対戦ということもあり,すごい楽しかったです.改めてシングルの楽しさに気づかされた大会になりましたね.
遅れましたが,大会の運営をしてくださったしらいさん,対戦者の方々,今回は対戦できなかった参加者の方々,本当にお疲れ様でした!